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C# Socket
阅读量:5147 次
发布时间:2019-06-13

本文共 3721 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

一、服务器端

1. 实例化并设置socket实例对象

    a.创建ip地址和端口

    b.绑定监听地址

    c.设置一下允许同时访问数

2. 监听连接

    a.通过启动一个新的线程执行,这样主线程不会假死(启动线程,所带的参数必须是object类型)

    b.利用循环等待连接并返回一个负责通信的socket实例

    c.返回的socket实例中可以获取到所连接客服的IP地址

3. 接收客服的发送过来的消息

    a.在监听方法中启动一个新的线程执行

    b.利用循环获取发送过来的消息,调用获取消息的方法需要传递一个字节变量参数,作为容器。方法返回值为int,表示获取到的有效字节数

    c.如果有效字节数为0则跳出循环

    d.接收到消息给客服的返回消息

4. 控制台程序服务器端代码

using System;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading;namespace ServerSocket{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            Console.WriteLine("Hello World!");            Socket serverSocket = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);            IPAddress ip = IPAddress.Any;            IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, 2333);            //socket绑定监听地址            serverSocket.Bind(point);            Console.WriteLine("Listen Success");            //设置同时连接个数            serverSocket.Listen(10);            //利用线程后台执行监听,否则程序会假死            Thread thread = new Thread(Listen);            thread.IsBackground = true;            thread.Start(serverSocket);            Console.Read();        }        ///         /// 监听连接        ///         ///         static void Listen(object o)        {            var serverSocket = o as Socket;            while (true)            {                //等待连接并且创建一个负责通讯的socket                var send = serverSocket.Accept();                //获取链接的IP地址                var sendIpoint = send.RemoteEndPoint.ToString();                Console.WriteLine($"{sendIpoint}Connection");                //开启一个新线程不停接收消息                Thread thread = new Thread(Recive);                thread.IsBackground = true;                thread.Start(send);            }        }        ///         /// 接收消息        ///         ///         static void Recive(object o)        {            var send = o as Socket;            while (true)            {                //获取发送过来的消息容器                byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];                var effective = send.Receive(buffer);                //有效字节为0则跳过                if (effective == 0)                {                    break;                }                var str = Encoding.UTF8.GetString(buffer,0, effective);                Console.WriteLine(str);

           var buffers = Encoding.UTF8.GetBytes("Server Return Message");

           send.Send(buffers);

}        }    }}

二、客户端

1. 实例化并进行连接socket实例对象

    a.创建ip地址和端口(服务器的IP和端口)

    b.与服务器端建立链接

2. 接收服务器发送的消息

    a.启动一个新的线程执行

    b.利用循环获取发送过来的消息,调用获取消息的方法需要传递一个字节变量参数,作为容器。方法返回值为int,表示获取到的有效字节数

    c.如果有效字节数为0则跳出循环

3. 给服务器发送消息

    a. 调用socket对象的send()方法直接发送

4. 控制台程序客户端代码

using System;

using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace SocketClient

{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
//创建实例
Socket socketClient = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ip = IPAddress.Parse("192.168.0.111");
IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, 2333);
//进行连接
socketClient.Connect(point);
//不停的接收服务器端发送的消息
Thread thread = new Thread(Recive);
thread.IsBackground = true;
thread.Start(socketClient);

//不停的给服务器发送数据

int i = 0;
while (true)
{
i++;
var buffter = Encoding.UTF8.GetBytes($"Test Send Message:{i}");
var temp = socketClient.Send(buffter);
Thread.Sleep(1000);
}
}

/// <summary>
/// 接收消息
/// </summary>
/// <param name="o"></param>
static void Recive(object o)
{
var send = o as Socket;
while (true)
{
//获取发送过来的消息
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
var effective = send.Receive(buffer);
if (effective == 0)
{
break;
}
var str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, effective);
Console.WriteLine(str);
}
}
}
}

 

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